Mardu-Amulett

Mardu Charm
Khans of Tarkir
#186
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€0.06
TYP
Spontanzauber

FÄHIGKEIT
Bestimme eines — • Das Mardu-Amulett fügt einer Kreatur deiner Wahl 4 Schadenspunkte zu. • Bringe zwei 1/1 weiße Krieger-Kreaturenspielsteine ins Spiel. Sie erhalten Erstschlag bis zum Ende des Zuges. • Ein Gegner deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst eine Karte davon, die weder eine Kreatur noch ein Land ist. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.

ILLUSTRATOR
Mathias Kollros

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

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