Einsiedler im Hinterland // Geißel des Hinterlands

Hinterland Hermit / Hinterland Scourge
Dark Ascension
#094
Einsiedler im Hinterland // Geißel des Hinterlands KartenrückseiteEinsiedler im Hinterland // Geißel des Hinterlands Kartenvorderseite
CT-Mindestpreis
—
CT-Marktpreis
—
US-Marktpreis
€0.05
TYP
Kreatur — Mensch, Werwolf

FÄHIGKEIT
Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Einsiedler im Hinterland, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden.

STÄRKE/WIDERSTANDSKRAFT
2/1

FLAVORTEXT
Er versuchte, fern von allen zu leben, die er verletzen könnte...

ILLUSTRATOR
Steven Belledin

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

SPRACHEN
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REGELENTSCHEIDUNGEN
  • 2011-01-22 If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.

TYP
Kreatur — Werwolf

FÄHIGKEIT
Die Geißel des Hinterlands muss geblockt werden, falls möglich. Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments die Geißel des Hinterlands, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

STÄRKE/WIDERSTANDSKRAFT
3/2

FLAVORTEXT
... aber das Monster in ihm war ein nimmermüder Jäger.

ILLUSTRATOR
Steven Belledin

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

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