Dorfschmied // Eisenfang

Village Ironsmith // Ironfang
Innistrad
#168
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CT-Mindestpreis
—
CT-Marktpreis
—
US-Marktpreis
€0.05
TYP
Kreatur — Mensch, Werwolf

FÄHIGKEIT
Erstschlag Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Dorfschmied, falls im letzten Zug keine Zaubersprüche gewirkt wurden.

STÄRKE/WIDERSTANDSKRAFT
1/1

FLAVORTEXT
Jede Nacht streift er alle Anzeichen von Zivilisation ab.

ILLUSTRATOR
Christopher Moeller

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

SPRACHEN
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REGELENTSCHEIDUNGEN
  • 2016-07-13 For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).

TYP
Kreatur — Werwolf

FÄHIGKEIT
Erstschlag Transformiere zu Beginn jedes Versorgungssegments den Eisenfang, falls ein Spieler im letzten Zug zwei oder mehr Zaubersprüche gewirkt hat.

STÄRKE/WIDERSTANDSKRAFT
3/1

FLAVORTEXT
Jeden Morgen repariert er die Haustür.

ILLUSTRATOR
Christopher Moeller

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

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