Kaitos Jagd

Kaito's Pursuit
Kamigawa: Neon-Dynastie
#103
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€0.27
TYP
Hexerei

FÄHIGKEIT
Ein Spieler deiner Wahl wirft zwei Karten ab. Ninjas und Räuber, die du kontrollierst, erhalten Bedrohlichkeit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)

FLAVORTEXT
Kaito kannte jedes Dach in der Stadt und näherte sich schnell seiner Beute — aber er wusste nichts von der Weltenbrücke, bis es bereits zu spät war.

ILLUSTRATOR
Cristi Balanescu

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

SPRACHEN
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REGELENTSCHEIDUNGEN
  • 2022-02-18 The Ninjas and Rogues that gain menace are determined only once, as Kaito's Pursuit resolves. A Ninja or Rogue that enters the battlefield after it resolves will not have menace, and a creature that gained menace this way but then stops being a Ninja or Rogue due to another effect will not lose menace.
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