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CT-Marktpreis
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US-Marktpreis
€0.59
TYP
Verzauberung — Sage

FÄHIGKEIT
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach VI.) I — Der Flux fügt einer Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, 4 Schadenspunkte zu. II, III, IV, V — Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. VI — Erzeuge sechs {R}.

ILLUSTRATOR
Alexander Gering

LEGALITÄT
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

SPRACHEN
EN FR DE ZH-CN JP

REGELENTSCHEIDUNGEN
  • 2023-10-13 You must pay all costs and follow all normal timing rules to play a card with The Flux's middle chapter abilities. For example, you can play a land exiled this way only during your main phase while the stack is empty.
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