FÄHIGKEIT
Wenn die Routinierte Gewölbeforscherin ins Spiel kommt, übernimmst du die Initiative.
Immer wenn du angreifst, erhält ein angreifender Kleriker, Krieger, Räuber oder Zauberer deiner Wahl bis zum Ende des Zuges Schutz vor Kreaturen. Er erkundet. (Decke die oberste Karte deiner Bibliothek auf. Falls die Karte ein Land ist, nimm sie auf deine Hand. Lege sonst eine +1/+1-Marke auf die Kreatur und lege dann die Karte zurück oder auf deinen Friedhof.)
2022-06-10 A player who currently has the initiative may take the initiative again. This causes that player to venture into Undercity again, but does not cause them to have multiple initiative designations.
2022-06-10 In a Two-Headed Giant game, if both players on a team deal combat damage to the player that has the initiative at the same time, the player with the initiative will choose the order of the triggered abilities. Then, as those abilities resolve, one team member takes the initiative (and ventures into Undercity) and then the other team member does the same. The last player to take the initiative keeps it until the initiative changes again.
2022-06-10 If you aren’t in a dungeon when instructed to venture into Undercity, you will put Undercity into the command zone and move your venture marker to Secret Entrance (the first room).
2022-06-10 Only one player can have the initiative at a time. As one player takes the initiative, any other player that had the initiative ceases to have it.
2022-06-10 If the player with the initiative leaves the game, the active player takes the initiative at the same time that player leaves the game. If the active player is leaving the game or if there is no active player, the next player in turn order takes the initiative.
2022-06-10 There is no initiative in a game until an effect instructs a player to take the initiative. Once a player is instructed to do this, they have the initiative until another player takes the initiative.
2022-06-10 You cannot venture into Undercity unless instructed to do so, either because you have the initiative at the beginning of your upkeep or because you take the initiative. Notably, if you aren’t in a dungeon and an effect instructs you to venture into the dungeon (not venture into Undercity), you can’t start Undercity.
2022-06-10 Similarly, when instructed to venture into Undercity, you can’t start a dungeon that isn’t Undercity.
2022-06-10 The initiative is a designation a player can have. A player with the initiative designation is said to “have the initiative.” The initiative carries two inherent rules. First, whenever a player takes the initiative, and at the beginning of the upkeep of the player with the initiative, that player ventures into Undercity. Second, whenever one or more creatures a player controls deal combat damage to the player who has the initiative, the first player takes the initiative. Also, some abilities will refer to having the initiative and provide other benefits.
2022-06-10 If you’re already in a dungeon when instructed to venture into Undercity, you move to the next room of that dungeon. If you are already in the last room, you will complete that dungeon and start Undercity. This is true whether you’re already in Undercity or any other dungeon.
Top-Angebot-Artikel zu deinem CardTrader Zero Warenkorb hinzufügen.
Kaufe die Karten, die du brauchst, ganz ohne Aufwand. Mit CardTrader CONNECT kannst du bei mehreren Verkäufern einkaufen und erhältst nur eine Sendung.
Von CardTrader abgewickelt.
CardTrader wickelt die Bestellung von Anfang bis Ende ab. Die Pakete werden direkt aus unserem Lager versendet.
Du bekommst, was du willst!
Du kannst sicher sein, alle bestellten Karten in dem gewünschten Zustand zu erhalten. Immer doppelt geprüft.
Nur ein Versand.
Mit CardTrader CONNECT kannst du Karten bei mehreren Verkäufern kaufen und sie in einer einzigen Sendung erhalten – und dabei Geld sparen.
Schnellerer Versand.
Versand innerhalb von 24 Stunden garantiert, kein Warten mehr.
1
Du kaufst mit dem Service CardTrader Zero, mit dem du einkaufen und bei den Versandkosten sparen kannst.
2
Du kannst bei verschiedenen Verkäufern auf der ganzen Welt einkaufen und erhältst die Karten, indem du nur einen Versand bezahlst. Wir kümmern uns für dich um den Kauf- und Verkaufsprozess, und du profitierst von unserer Qualitätskontrolle. Die durchschnittliche Dauer beträgt 9–14 Tage.
3
Nutze diesen Service nicht, wenn du die Artikel sofort benötigst.
Sendungen dieses Verkäufers haben lange Lieferzeiten, in manchen Fällen bis zu 2 Monate.
CardTrader Zero hat alles im Griff, wir kümmern uns um Zollformalitäten, Verzögerungen und Nachkäufe.
Du musst nichts weiter tun, du bist in guten Händen.
Kauf von mehr als 8 identischen Artikeln
Du kaufst über CardTrader Zero mehr als 8 identische Artikel. Unser System ist darauf ausgelegt, Artikel, die uns nicht zugesendet werden oder nicht den angegebenen Bedingungen entsprechen, automatisch nachzukaufen. Bei begrenzter Verfügbarkeit eines bestimmten Artikels ist ein Nachkauf jedoch möglicherweise nicht möglich. In diesem Fall erhältst du eine vollständige Rückerstattung des gesamten Betrags. Wir möchten dir ein positives und zufriedenstellendes Einkaufserlebnis bieten und bitten dich, uns zu kontaktieren, wenn du Fragen oder Bedenken zu deinen Käufen hast.