Sakashima l'imposteur

Sakashima the Impostor
The List
#039
Sakashima l'imposteur Dos de la carteSakashima l'imposteur Recto de la carte
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€12.16
TYPE
Créature légendaire : humain et gredin

CAPACITÉ
Au moment où Sakashima l'imposteur arrive en jeu, vous pouvez choisir une créature en jeu. Si vous faites ainsi, Sakashima l'imposteur arrive en jeu comme une copie de cette créature, excepté que son nom est toujours Sakashima l'imposteur, qu'il est toujours légendaire et qu'il acquiert « {2}{U}{U} : Renvoyez Sakashima l'imposteur dans la main de son propriétaire à la fin du tour. »

FORCE/ENDURANCE
3/1

ILLUSTRATEUR
rk post

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
EN

CLARIFICATIONS
  • 2005-06-01 If there is no creature on the battlefield or if you don't choose a creature as Sakashima enters, Sakashima remains a 3/1 Human Rogue.
  • 2005-06-01 Sakashima must be on the battlefield at the end of turn in order to return to hand. If Sakashima leaves the battlefield after the ability is activated but before the at-end-of-turn ability resolves, the ability does nothing.
  • 2005-06-01 Sakashima doesn't get the return to hand ability unless a creature is copied as Sakashima enters. Sakashima can't copy itself because the choice is made as part of the event that puts it onto the battlefield, and whatever will be copied must already be on the battlefield.
Meilleure offre-Ajoutez l'article à votre panier CardTrader Zero.
Filtres

Prix (€)

État

Extra

Quantité minimale