Vorinclex // The Grand Evolution(Borderless - Showcase)

Vorinclex // The Grand Evolution
March of the Machine Collectors
#301
Vorinclex // The Grand Evolution Dos de la carteVorinclex // The Grand Evolution Recto de la carte
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€6.09
TYPE
Créature légendaire — phyrexian et praetor

CAPACITÉ
Piétinement, portée Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez. {6}{G}{G} : Exilez Vorinclex, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

FORCE/ENDURANCE
6/6

ILLUSTRATEUR
Daarken

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
DE EN ES FR IT JP PT ZH-CN

CLARIFICATIONS
  • 2023-04-14 The set of creatures that gain the activated fight ability is determined as the chapter III ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t gain that ability. Notably, Vorinclex won’t be back on the battlefield yet, so it won’t gain the ability either.
  • 2023-04-14 The Forest cards you find can be any land cards with the Forest land type, not just ones named Forest.
  • 2023-04-14 If some of the creatures are illegal targets as the chapter II ability tries to resolve, the original distribution of counters still applies and the counters that would have been put on the illegal targets are lost. They won’t be put instead on a legal target.
  • 2023-04-14 You choose how many targets the chapter II ability of The Grand Evolution has and how the counters are distributed as you put the ability onto the stack. Each target must receive at least one counter.

TYPE
Enchantement — saga

CAPACITÉ
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I — Meulez dix cartes. Mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature parmi les cartes meulées. II — Répartissez sept marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. III — Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent « {1} : Cette créature se bat contre une autre créature que vous ne contrôlez pas. » Exilez La Grande Évolution, puis renvoyez-la sur le champ de bataille (recto visible).

ILLUSTRATEUR
Daarken

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

Meilleure offre-Ajoutez l'article à votre panier CardTrader Zero.
Filtres

Prix (€)

État

Langue

Extra

Quantité minimale