Diamond City

Diamond City
Universes Beyond: Fallout
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
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Prix du marché US
€2.67
TYPE
Terrain

CAPACITÉ
Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur elle. (Si elle devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.) {T} : Ajoutez {C}. {T} : Déplacez un marqueur « bouclier » de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.

ILLUSTRATEUR
Pascal Quidault

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
DE EN ES FR IT JP ZH-CN

CLARIFICATIONS
  • 2024-03-08 If a permanent that would be dealt damage has more than one shield counter on it, that damage is prevented and only one shield counter is removed.
  • 2024-03-08 Shield counters don’t prevent players from sacrificing permanents.
  • 2024-03-08 Removing a shield counter when a permanent would be dealt damage or destroyed isn’t the same as regenerating a permanent.
  • 2024-03-08 “Shield” is not an ability that permanents have and shield counters are not keyword counters. If a permanent with a shield counter loses its abilities, the shield counter will still protect it as normal.
  • 2024-03-08 A creature with a shield counter on it may still be destroyed by state-based actions if it has damage marked on it equal to its toughness or has been dealt unpreventable damage by a source with deathtouch.
  • 2024-03-08 If a permanent with a shield counter is dealt unpreventable damage, that damage will be dealt and a shield counter will still be removed.
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