Empereur d'os

Emperor of Bones
Modern Horizons 3
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€1.46
TYPE
Créature — squelette et noble

CAPACITÉ
Au début du combat pendant votre tour, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. {1}{B} : Adaptez 2. À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur l'Empereur d'os, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par l'Empereur d'os avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.

FORCE/ENDURANCE
2/2

ILLUSTRATEUR
Josh Hass

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
DE EN ES FR IT JP PT ZH-CN

CLARIFICATIONS
  • 2024-06-07 Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.
  • 2024-06-07 If any permanent with a finality counter on it would go to a graveyard from the battlefield, exile it instead.
  • 2024-06-07 Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
  • 2024-06-07 You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.
  • 2024-06-07 Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
  • 2024-06-07 If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
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