Psémilla, poète mélétisien

Psemilla, Meletian Poet
Foundations Jumpstart
#031
Psémilla, poète mélétisien Dos de la cartePsémilla, poète mélétisien Recto de la carte
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€0.25
TYPE
Créature légendaire — humain et barde

CAPACITÉ
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'enchantement à chaque tour, créez un jeton de créature-enchantement 2/2 blanche Nymphe. Au début de chaque combat, si vous contrôlez au moins cinq enchantements, Psémilla, poète mélétisien gagne +4/+4 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

FORCE/ENDURANCE
1/1

ILLUSTRATEUR
KiKi

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
DE EN ES FR IT JP

CLARIFICATIONS
  • 2024-11-08 Psemilla's last ability checks at the moment it would trigger to see if you control five or more enchantments. If you don't, the ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you don't control five or more enchantments at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen. If you do, it doesn't matter what happens to those enchantments later in the turn.
  • 2024-11-08 If you cast an enchantment spell during a turn before Psemilla is on the battlefield, its first ability won't trigger that turn even if you cast another enchantment spell later in the turn.
Meilleure offre-Ajoutez l'article à votre panier CardTrader Zero.
Filtres

Prix (€)

État

Langue

Extra

Quantité minimale