La légende de Kuruk // Avatar Kuruk

The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk
Avatar : Le dernier maître de l’air
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€1.91
TYPE
Enchantment — Saga

CAPACITÉ
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I, II - Regard 2, puis piochez une carte. III- Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

ILLUSTRATEUR
Takayama Toshiaki

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
DE EN ES FR IT JP

CLARIFICATIONS
  • 2025-10-02 The mana value of a nonmodal double-faced card is the mana value of its front face, no matter which face is up.
  • 2025-10-02 If you are instructed to put a card that isn't a double-faced card onto the battlefield transformed, it will not enter the battlefield at all. In that case, it stays in the zone it was previously in. For example, if a single-faced card is a copy of The Legend of Kuruk, the chapter III ability will cause it to be exiled and then remain in exile.
  • 2025-10-02 Each nonmodal double-faced card in this set is cast face up. In every zone other than the battlefield, consider only the characteristics of its front face. If it is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's up; the other face's characteristics are ignored.
  • 2025-10-02 Each face of a nonmodal double-faced card has its own set of characteristics: name, types, subtypes, abilities, and so on. While a nonmodal double-faced permanent is on the battlefield, consider only the characteristics of the face that's currently up. The other set of characteristics is ignored.
  • 2025-10-02 A nonmodal double-faced card enters with its front face up by default, unless a spell or ability instructs you to put it onto the battlefield transformed or you cast it transformed, in which case it enters with its back face up.

TYPE
Legendary Creature — Avatar

CAPACITÉ
À chaque fois que vous lancez un sort, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit avec « Ce jeton ne peut pas bloquer ou être bloqué par des créatures non-Esprit. » Épuisement - Maîtrisez l'Eau {20} : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)

FORCE/ENDURANCE
4/3

ILLUSTRATEUR
Takayama Toshiaki

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

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