Ermite de Montbabil // Loup solitaire de Montbabil

Hermit of the Natterknolls // Lone Wolf of the Natterknolls
Shadows Over Innistrad
#209
Ermite de Montbabil // Loup solitaire de Montbabil Dos de la carteErmite de Montbabil // Loup solitaire de Montbabil Recto de la carte
Prix min. CT
—
Prix du marché CT
—
Prix du marché US
€0.32
TYPE
Créature : humain et loup-garou

CAPACITÉ
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour, piochez une carte. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Ermite de Montbabil.

FORCE/ENDURANCE
2/3

TEXTE D'AMBIANCE
Il a horreur des invités...

ILLUSTRATEUR
Dan Murayama Scott

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

LANGUES
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

CLARIFICATIONS
  • 2016-04-08 The first ability of Lone Wolf of the Natterknolls will resolve even if the spell your opponent casts is countered.
  • 2016-04-08 You may cast spells or activate abilities after the first ability of Hermit of the Natterknolls has resolved but before the spell that caused it to trigger has resolved.
  • 2016-04-08 The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn't on the battlefield for some or all of that turn.
  • 2016-04-08 To trigger the Werewolf's back face's transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won't trigger.
  • 2016-04-08 You may cast spells or activate abilities after the first ability of Lone Wolf of the Natterknolls has resolved but before the spell that caused it to trigger has resolved.
  • 2016-04-08 The first ability of Hermit of the Natterknolls will resolve even if the spell your opponent casts is countered.

TYPE
Créature : - loup-garou

CAPACITÉ
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort pendant votre tour, piochez deux cartes. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Loup solitaire de Montbabil.

FORCE/ENDURANCE
3/5

TEXTE D'AMBIANCE
... sauf à l'heure du dîner.

ILLUSTRATEUR
Dan Murayama Scott

LÉGALITÉS
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Competitivebrawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh Tlr

Meilleure offre-Ajoutez l'article à votre panier CardTrader Zero.
Filtres

Prix (€)

État

Langue

Extra

Quantité minimale