Oratori di Azor

Azor's Elocutors
Ritorno a Ravnica
#210
Oratori di Azor Card BackOratori di Azor Card Front
Prezzo Min CT
Prezzo di Mercato CT
Prezzo di Mercato US
$0.35
TIPO
Creatura — Consigliere Umano

ABILITÀ
All'inizio del tuo mantenimento, metti un segnalino ostruzionismo sugli Oratori di Azor. Poi, se gli Oratori di Azor hanno cinque o più segnalini ostruzionismo, vinci la partita. Ogniqualvolta una fonte ti infligge danno, rimuovi un segnalino ostruzionismo dagli Oratori di Azor.

FORZA/COSTITUZIONE
3/5

ILLUSTRATORE
Johannes Voss

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2012-10-01 You’ll only win the game if Azor’s Elocutors has five or more filibuster counters on it when the first ability resolves. For example, if Azor’s Elocutors has four filibuster counters on it and you somehow add another during your main phase, you won’t win the game immediately.
  • 2012-10-01 The second ability of Azor’s Elocutors removes one filibuster counter per source, no matter how much damage that source dealt. For example, if two attacking creatures deal damage to you at the same time, two filibuster counters will be removed.
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