Mandria di Alci Scalpitanti

Stampeding Elk Herd
Draghi di Tarkir
#208
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$0.07
TIPO
Creatura — Alce

ABILITÀ
Formidabile — Ogniqualvolta la Mandria di Alci Scalpitanti attacca, se le creature che controlli hanno una forza totale pari o superiore a 8, le creature che controlli hanno travolgere fino alla fine del turno.

FORZA/COSTITUZIONE
5/5

TESTO
Gli Atarka li sfruttano non solo come cibo, ma anche per spazzare via neve, alberi e nemici.

ILLUSTRATORE
Carl Frank

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2015-02-25 Other formidable abilities are triggered abilities with an “intervening ‘if’” clause. Such abilities check the total power of creatures you control twice: once at the appropriate time to see if the ability will trigger, and again as the ability tries to resolve. If, at that time, the total power of creatures you control is no longer 8 or greater, the ability will have no effect.
  • 2015-02-25 If you control a creature with power less than 0, use its actual power when calculating the total power of creatures you control. For example, if you control three creatures with powers 4, 5, and -2, the total power of creatures you control is 7.
  • 2015-02-25 Some formidable abilities are activated abilities that require creatures you control to have total power 8 or greater. Once you activate these abilities, it doesn’t matter what happens to the total power of creatures you control.
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