Kiyomaro, Primo ad Alzarsi

Kiyomaro, First to Stand
Prerelease Promos
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TIPO
Creatura Leggendaria - Spirito

ABILITÀ
La forza e la costituzione di Kiyomaro, Primo ad Alzarsi sono pari ciascuna al numero di carte che hai in mano. Fintanto che hai almeno quattro carte in mano, Kiyomaro ha cautela. Ogniqualvolta Kiyomaro infligge danno, se hai almeno sette carte in mano, guadagni 7 punti vita.

FORZA/COSTITUZIONE
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ILLUSTRATORE
Kev Walker

LEGALITÀ
Standard Future Historic Timeless Gladiator Pioneer Explorer Modern Legacy Pauper Vintage Penny Commander Oathbreaker Standardbrawl Brawl Alchemy Paupercommander Duel Oldschool Premodern Predh

LINGUE
EN FR DE IT JP KR PT RU ES ZH-CN ZH-TW

REGOLE
  • 2005-06-01 If you have seven or more cards in hand when Kiyomaro’s triggered ability goes on the stack but less than seven when the ability resolves, the ability does nothing.
  • 2005-06-01 Losing vigilance after attackers are declared doesn’t cause Kiyomaro to tap.
  • 2005-06-01 Kiyomaro’s power and toughness don’t affect whether it has vigilance or the life-gain ability.
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